VideoJuegos para Aprender

La tecnología es una herramienta que atrae a niños y jóvenes de manera casi incontrolable. Cuando es utilizada únicamente para entretenimiento, podemos pensar que les hace perder el tiempo, que los convierte en "zombies". De joven, solía "perder" el tiempo con videojuegos, lo que no sabía era que también estaba aprendiendo. Y terminé forjando una carrera en base a esas horas perdidas.
Por otra parte muchos alumnos tienen problemas para estudiar por falta de motivación o porque resulta aburrido.
¿Por qué no unir los conceptos de entretenimiento y educación?
Con el acceso a la tecnología que tenemos hoy, podemos generar herramientas que faciliten los estudios, pero ante el exceso de información, también es necesario guiar a los alumnos en la selección de contenidos. Eso puede hacerse de una forma sencilla y entretenida.
Nombre y apellido
Sebastián Ferrando
¿Qué problema de la Educación está resolviendo tu idea?
Falta de motivación, integración de diversas materias en la resolución de un problema. Trabajo en equipo. Integración de tecnologías. Seguimiento de la currícula.
¿Cuál es la solución (propuesta de valor) que proponés?
Se trata de un videojuego en formato aventura gráfica (es un formato muy popular), donde se debe resolver una serie de problemas para lograr un objetivo final. La idea es que el personaje principal sea el alumno mismo y que los problemas puedan ser resueltos con la información que se da a lo largo del curso. Esto puede involucrar conocimientos de historia, geografía, matemática etc. Los grados de dificultad y los temas varían con el nivel del curso. También se proponen módulos opcionales para incluír alumnos que tengan capacidades diferentes. A medida que van resolviendo problemas, logran recompensas que además del entretenimiento generado por el juego mismo, son motivantes para avanzar en la aventura. Lo más importante, es que la adaptabilidad y escalabilidad del juego no tiene límites, ya que como cualquier juego, puede tener sus patches. También habría un módulo para que el docente y los padres puedan supervisar la actividad, tiempo de juego y progreso de los alumnos.
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Excelente idea! Quiero hacer o calaborar con los que hacen videojuegos con objetivos educativos, especialmente para mejorar la educación financiera del mundo. Muchas gracias porque me ayudaste a ampliar mi persecpción al comprender que incluso los malos videojuegos pueden ayudar si aprovechamos las cosas buenas que puedan tener. Este proyecto de los videos juegos mio está aún muy verde y creo que si nos unimos pudieramos ayudarnos mutuamente. Para más info http://elamigocubano.com/es/video/
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hace 8 años
Me parece que un aspecto diferente de la propuesta es lo de poder incluir alumnos con capacidades diferentes. Mas aún considerándose las dificultades que tiene el sistema para poder incluir a estas personas con personas neurotipicas. Desde la Federación Autismo Uruguay podemos ver de apoyar con enfoques que puedan adaptar contenido para personas con TEA. Felicitaciones
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hace 8 años
Excelente idea. Me gusta el concepto de que el tiempo " invertido" en videojuegos durante años,no sea un tiempo perdido.
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hace 8 años
Excelente idea! No hay mejores conceptos aprendidos que aquellos que se adquieren jugando. Éxitos!
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hace 8 años
Hola Sebastian! te saludo y felicito por presentarte y proponer una idea. Con respecto a lo que planteas, estoy de acuerdo que en el juego uno aprende y es ahí en donde se conoce a nuestros alumnos. Veo que estás comprometido con tu idea. Espero más datos para ver como implementarías esta propuesta. Recuerda: Uno de los criterios de evaluación es el voto del público, te animo conseguir votos y comentarios para enriquecer tu idea.
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hace 8 años
Hola Alejandra. Para el desarrollo de la idea hay 2 partes. Una que abarca el diseño y programación del juego, y otra que implica la elección de contenidos y la forma en que pueden ser utilizados durante la historia. Hay varias formas ya conocidas de vincular esos contenidos a las recompensas que puede ofrecer un juego y por lo tanto hacerlo atractivo para el alumno. También sería importante que se incorporaran opciones online para que fuese interactivo y acorde a lo que juegan hoy los jóvenes.
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hace 8 años
Genial Sebastian! Continúa compartiendo para que muchos te conozcan, comenten y apoyen tu idea.
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hace 8 años

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